Mi az a Micro:bit?

A BBC micro:bit egy kifejezetten oktatási célra kifejlesztett, kisméretű, programozható panel, beépített szenzorokkal (iránytű, gyorsulásmérő, fényérzékelő), LED-mátrix kijelzővel, ki/bemeneti csatlakozókkal, Bluetooth technológiával. Az eszköz egyszerűen használható, grafikus blokknyelv segítségével is programozhatjuk, hasonlóan a Scratch környezethez.

Kik vehetnek részt a Micro:bit programozási versenyben?

A versenyben Magyarországon működő általános iskolák felső tagozatos tanulói, valamint középiskolás tanulói vehetnek részt. Nevezni 2 fős csapattal lehet, általános iskola felső tagozatos, illetve középiskolás korcsoportban.

Lehet-e vegyes korosztályú a csapat?

Igen. Ha egy csapatot egy felső tagozatos és egy középiskolás diák alkot az adott intézményen belül, akkor a nevezést a magasabb kategóriában kell beadni (középiskola).

Lehet-e olyan, hogy a csapattagok nem ugyanazon iskolába járnak?

Nem lehet. Mindkét csapattagnak ugyanabba az intézménybe kell járnia.

Lehet-e 1 személyes, vagy 3 fős csapattal indulni?

Nem lehet, a csapatoknak pontosan 2 főből kell állniuk.

Tehát a verseny csak a micro:bitek programozásáról szól?

Nem igazán. A problémamegoldáson van a hangsúly, amelynek az eszköze lesz a micro:bit. A versenyzőknek saját, kreatív feladatot is meg kell oldaniuk, dokumentálniuk kell az elkészített programokat egy dokumentáció sablon kitöltésével, és a kreatív feladatok esetén videót is kell készíteniük. És persze ami nagyon fontos, együtt kell működniük a csapattársukkal, hatékonyan kell felosztaniuk egymás között a feladatokat, hogy határidőre minél több feladat megoldható legyen.

Hogyan lehet nevezni a versenyre?

A csapatokat a felkészítő tanár tudja nevezni a versenyre. Először a felkészítő tanárnak kell regisztrálni magát a portálra, majd a portálra belépve a megfelelő menüpontban található űrlap kitöltésével kell a diákokat beneveznie. A pályamunkákat szintén a portálra belépve tudja majd feltölteni a felkészítő tanár.

A nevezésnek van határideje?

A nevezés folyamatosan történik, de jó, ha minél előbb kitöltésre kerül az űrlap. Aki felkészítői tanári szerepet vállal, kérjük minél előbb regisztráljon a portálra, mert fontos információkat e-mailben is küldeni fogunk.

Mi az elvárás a felkészítő tanártól?

A tanár feladata, hogy regisztrálja magát a verseny portáljára, illetve a csapatokat a versenyre. Emellett támogatnia kell a csapatokat abban, hogy a megadott határidőig elkészüljenek a pályamunkák. A tanár konkrét feladatokat nem oldhat meg, csak instruálhatja a diákokat.

Az elkészült pályamunkákat szintén a felkészítő tanárnak kell feltöltenie a portálra a megadott határidőig.

A felkészítő tanárral szemben nem feltéltlenül elvárás a digitális kultúra / Informatika szak tanítása, azonban az eszköz használatának, programozásának ismerete igen.

Pontosan milyen feladatokat kell megoldaniuk a csapatoknak?

A feladatok nyilvánosan elérhetőek a verseny portálján.

Muszáj minden feladatot megoldani?

Nem muszáj, kevesebb feladat is beadható, mint ami a feladatlistában szerepel. De minimum 1 fix és 1 kreatív feladatot be kell adni. Maximálisan 6 fix és 3 kreatív feladat adható be.

Mi az hogy fix, meg kreatív feladat?

A fix feladatoknál mi adtuk meg, hogy az adott problémát milyen módon kell megoldani, és mi a szerepe az egyes micro:biteknek. A kreatív feladatokat viszont maguk a csapatok találják ki a feladatot, és valósítják meg. Mintha egy játékot saját szintekkel, missziókkal egészítenének ki.

Melyik verziójú micro:biteket lehet használni?

A feladatokat a V1 és V2 verziókkal is meg lehet oldani. A végső projekt feltöltésekor lehet jelezni majd, hogy a program melyik verziójú micro:bitre készült.

Meddig kell feltölteni a kész pályamunkát?

A beadási határidő: 2025. április 15 (kedd, 23:59)

Mi történik a pályamunkák feltöltése után?

A zsüri május 16-ig értékeli a pályamunkákat, majd értesíti azon csapatokat, akiket meghív a döntőbe, melynek tervezett helye és ideje:
2025. május 30., ELTE Informatikai Kar (1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C.)

Azon csapatok, akik nem jutottak be a döntőbe, azonban elértek egy bizonyos pontszámot oklevélben részesülnek, ahogy a felkészítő tanáraik is.

Mi történik a beadott pályamunkákkal?

A döntőbe bejutott csapatok pályamunkáit közzétesszük a verseny portálján.

Mi várható a döntőben?

A csapatoknak a helyszínen kell megoldaniuk a kiadott feladatokat, az általunk biztosított eszközök (számítógépek, micro:bitek, kiegészítők) segítségével. A megoldásokat a zsűri a helyszínen értékeli, és még aznap megtörténik az eredményhirdetés is. A csapatok okleveleket és tárgyi nyereményeket kapnak a szponzori felajánlásoknak köszönhetően.

MI a helyzet az MI-vel? Vagyis használható-e mesterséges intelligencia?

Van, amikor kifejezetten kérjük is az MI használatát. Például amikor a kreatív feladathoz egy megfelelő képet kell létrehozni. Minden más esetben is azt kérjük, hogy a dokumentációban egyértelműen legyen jelezve, hogy az MI által szolgáltatottt eredményeket hogyan használták fel a csapatok, mit és hogyan módosítottatok a kapott információk alapján.

Milyen díjakra lehet számítani a döntőben?

Szponzorainknak köszönhetően különböző tárgynyereményeket fogunk adni a verseny legjobbjainak.

Ki lesz a zsűri?

Az első fordulóba beadott pályamunkák értékelésében az ELTE Informatikai Karának oktatói és hallgatói vesznek részt. A döntőben pedig már az ipari partnerek képviselői is értékelni fogják a munkákat.

Nagyon tetszik a veseny, szívesen támogatnám szponzorként vagy tárgyi felajánlással, vagy pénzeli hozzájárulással.

A támogatásnak nagyon örülünk. Kérjük vegye fel velünk a kapcsolatot az info@microbitverseny.eu e-mail címen. Van olyan alapítványunk, amelyhez érkezhet pénzbeli felajánlás, az adományozáshoz támogató szerződést kell kötni.